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    最新舰艇核动力

    年份:2012 类型:剧情片

    主演:内详

    导演:内详

    地区:大陆

    语言:国语

剧情简介

核燃料在核电站的反应堆内发生裂变反应,释放出巨大的能量。该船装有核动力装置,以核动力装置为主要动力装置的船舶为核动力船舶。在核动力船舶上,使用反应堆核燃料代替普通燃料,用核能推进船舶。

从《魔法少女小圆》开始,人们将虚渊玄奉上神坛,了解ACG文化的友人,对于“爱的战士”虚渊玄,可谓是又爱又恨。虚渊玄的作品中,经常出现的Bed ed,让无数观众都对他的担任编剧的作品提心吊胆,生怕自己喜欢的角色不幸夭折。而这次虚渊玄担任编剧的《哥斯拉 怪兽行星》,就是带有浓重虚渊玄个人色彩的动画作品。现实、宏大、虚无感,是这部作品的犀利之处,同时也是虚渊玄式作品的一脉相承。 现实主义的笔调是虚渊玄的独特魅力 ,无论什么题材的作品,虚渊玄都力求带入感,现实主义就是让观众买账的很大部分的原因,他的剧本通常具有相当全面和宏大的世界观,而他又擅长将人物角色、故事情节与背景、世界观相结合,这就使得他的作品在精彩的同时能够合理的设置角色命运。在《哥斯拉 怪兽行星》中,虚渊玄使用的是末日设定,在开头首先用主角的个人视角进行叙事,直接叙述时代背景而将社会文明和人们的怠惰情绪侧面描述。为接下来的很多本无法理解的情节作下铺垫。用“虚构即是最大的真实”来概括它,真是再合适不过了。 用“宏大”来概括虚渊玄的作品,十有八九都能相对应上。在文字冒险游戏《fate/ stay the night》相关作品《fate/zero》中,虚渊玄的借助奈须蘑菇庞大的“型月世界”的设定,将圣杯战争这一故事主线扩张到了顶点。在《哥斯拉 怪兽行星》中,虚渊玄的宏大不仅仅体现在单纯的世界观上,他对于恐怖气氛的塑造,对于“哥斯拉”这一经典形象的再创新,都有虚渊玄“大”的执迷。对于“哥斯拉”的恐怖,比起院线大片,动画电影的形式本就有着天生不真实感,然而在《哥斯拉 怪兽行星》中,影片很聪明地没有直接展现出“哥斯拉”的恐怖与危险,只是用成人对于重返地球的忌讳,主人公回忆的小时候依稀轮廓,布置作战时的精打细算,这些繁琐的情节汇总,刻画出了“哥斯拉”式恐怖。 与电影版《哥斯拉》不同的是,虚渊玄没有沿袭之前版本的很多设定,既没有把“哥斯拉”当做“救世主”,也没有把它看作人类核污染的畸变物,而是将“哥斯拉”比拟为“人类文明的终结者”,是任何高等文明都无法越过的“骄傲者的行刑人”,这样的设定被广泛应用在灾难片中,而在动画届,却因为“动画片”的默认市场受众,而被视作“票房杀手”。如TV动画《斩 赤红之瞳》,就因为剧情太过悲惨而差点夭折。这却恰好是虚渊玄的作品特点——“虚无感”,在以往的作品中,虚渊玄都会给主人公设置一个远大而又有可能实现的目标或者夙愿。而在剧情推进中,这份梦想又会遭到现实的无情践踏,使得最后总会出现“黑化”这一角色形象崩坏的过程,实质上,是在反思人们行为背后的价值,意义,最后得出的答案只有一片虚无,在影片中,体现在主人公质疑活着的意义,在主人公实现自己“击杀哥斯拉”的愿望,在实现之际,却又发现真正的“哥斯拉”他们更是无能为力的剧情末尾。 在影片的结尾,主人公保住了性命,在“哥斯拉”摧毁人类时立下“复仇”的誓言。可以肯定的是“三部曲”的后几部,主角一定会再次崛起,为光复人类文明而继续抗争,根据第二部《哥斯拉 决战机动增殖都市》的宣传pv来看,机械哥斯拉——象征着人类最高成就的终极杀器,将会登场,但就像在《怪兽行星》中的末尾一样,在绝望被撕破它的外壳之内,必然存在着更深的绝望。

最新舰艇核动力影评

从《魔法少女小圆》开始,人们将虚渊玄奉上神坛,了解ACG文化的友人,对于“爱的战士”虚渊玄,可谓是又爱又恨。虚渊玄的作品中,经常出现的Bed ed,让无数观众都对他的担任编剧的作品提心吊胆,生怕自己喜欢的角色不幸夭折。而这次虚渊玄担任编剧的《哥斯拉 怪兽行星》,就是带有浓重虚渊玄个人色彩的动画作品。现实、宏大、虚无感,是这部作品的犀利之处,同时也是虚渊玄式作品的一脉相承。 现实主义的笔调是虚渊玄的独特魅力 ,无论什么题材的作品,虚渊玄都力求带入感,现实主义就是让观众买账的很大部分的原因,他的剧本通常具有相当全面和宏大的世界观,而他又擅长将人物角色、故事情节与背景、世界观相结合,这就使得他的作品在精彩的同时能够合理的设置角色命运。在《哥斯拉 怪兽行星》中,虚渊玄使用的是末日设定,在开头首先用主角的个人视角进行叙事,直接叙述时代背景而将社会文明和人们的怠惰情绪侧面描述。为接下来的很多本无法理解的情节作下铺垫。用“虚构即是最大的真实”来概括它,真是再合适不过了。 用“宏大”来概括虚渊玄的作品,十有八九都能相对应上。在文字冒险游戏《fate/ stay the night》相关作品《fate/zero》中,虚渊玄的借助奈须蘑菇庞大的“型月世界”的设定,将圣杯战争这一故事主线扩张到了顶点。在《哥斯拉 怪兽行星》中,虚渊玄的宏大不仅仅体现在单纯的世界观上,他对于恐怖气氛的塑造,对于“哥斯拉”这一经典形象的再创新,都有虚渊玄“大”的执迷。对于“哥斯拉”的恐怖,比起院线大片,动画电影的形式本就有着天生不真实感,然而在《哥斯拉 怪兽行星》中,影片很聪明地没有直接展现出“哥斯拉”的恐怖与危险,只是用成人对于重返地球的忌讳,主人公回忆的小时候依稀轮廓,布置作战时的精打细算,这些繁琐的情节汇总,刻画出了“哥斯拉”式恐怖。 与电影版《哥斯拉》不同的是,虚渊玄没有沿袭之前版本的很多设定,既没有把“哥斯拉”当做“救世主”,也没有把它看作人类核污染的畸变物,而是将“哥斯拉”比拟为“人类文明的终结者”,是任何高等文明都无法越过的“骄傲者的行刑人”,这样的设定被广泛应用在灾难片中,而在动画届,却因为“动画片”的默认市场受众,而被视作“票房杀手”。如TV动画《斩 赤红之瞳》,就因为剧情太过悲惨而差点夭折。这却恰好是虚渊玄的作品特点——“虚无感”,在以往的作品中,虚渊玄都会给主人公设置一个远大而又有可能实现的目标或者夙愿。而在剧情推进中,这份梦想又会遭到现实的无情践踏,使得最后总会出现“黑化”这一角色形象崩坏的过程,实质上,是在反思人们行为背后的价值,意义,最后得出的答案只有一片虚无,在影片中,体现在主人公质疑活着的意义,在主人公实现自己“击杀哥斯拉”的愿望,在实现之际,却又发现真正的“哥斯拉”他们更是无能为力的剧情末尾。 在影片的结尾,主人公保住了性命,在“哥斯拉”摧毁人类时立下“复仇”的誓言。可以肯定的是“三部曲”的后几部,主角一定会再次崛起,为光复人类文明而继续抗争,根据第二部《哥斯拉 决战机动增殖都市》的宣传pv来看,机械哥斯拉——象征着人类最高成就的终极杀器,将会登场,但就像在《怪兽行星》中的末尾一样,在绝望被撕破它的外壳之内,必然存在着更深的绝望。